PS4/PC『Killing Floor 2』正式発売日が11月に決定―スペシメンを迎え撃て!

ripwire Interactiveが開発を手掛けるシューターシリーズ最新作『Killing Floor 2』。本作PS4/PC版の正式発売日が11月18日に決定しました。

本作は、2009年に発売されたタイトルの続編で、ヨーロッパ中に溢れかえった「スぺシメン」と呼ばれる敵を殲滅するべく戦っていくFPS作品です。2014年12月に発表されたPS4版『Killing Floor 2』は、パブリッシャーであるDeep SilverとIceberg Interactiveの協力のもと、開発が進められていました。

また、PC版は、2015年4月よりSteam早期アクセス版が配信されていましたが、PS4版発売同日に早期アクセスを脱し、正式なタイトルとして販売予定。価格はPCデジタル通常版が29.99ドル、PCデジタルデラックスエディションが39.99ドルとなっており、Deep SilverおよびIceberg Interactiveによる豪華なコンテンツを収録したPS4/PCリテールおよびデジタル版が39.99ドルとのこと。

なお、『Killing Floor 2』は、9月2日よりシアトルで開催予定のPAX Westにて更なる続報を公開予定です。

テレビアニメ『オカルティック・ナイン』の最新キービジュアルが公開! 制作発表会の開催も決定

●制作発表会はニコニコ生放送での中継も実施

 2016年に放送予定のテレビアニメ『オカルティック・ナイン』の最新キービジュアルが公開された。また、2016年8月12日に都内某所にてキャスト陣が出演する制作発表会が開催されることも発表。

 以下、リリースより。


メインキャスト出演の制作発表会で ベールに包まれた本作の新情報を発表!

 『シュタインズ・ゲート』シリーズで知られる志倉千代丸が手掛ける初のライトノベルシリーズとして、2014年から刊行を開始した小説『Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-』。今春に、2016年TVアニメ化を発表した本作の最新キービジュアルを公開いたしました! 作品の舞台となる吉祥寺の街をモチーフに、不穏な空気を感じさせる雰囲気たっぷりなビジュアルとなっています。

【オカン】第1弾キービジュアル_20160729解禁
 また、あわせて本作の制作発表会が8月12日(金)に開催されることが決定いたしました! 梶裕貴・佐倉綾音・石川界人・吉田仁美といった豪華メインキャスト陣を迎え、これまでベールに包まれていた本作の最新情報を一挙発表いたします。本制作発表会はTwitterフォロワーのファンの皆さまの抽選ご招待に加え、ニコニコ生放送での中継配信も予定していますので、皆さまぜひお楽しみにお待ちください。

 いよいよ始動する、TVアニメ「Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-」。ぜひ続報にもご期待ください!

■TVアニメ「Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-」制作発表会
日時:8月12日(金)21:30~22:30
会場:都内某所
出演:梶裕貴(我聞悠太役)、佐倉綾音(成沢稜歌役)、石川界人(橋上サライ役)、吉田仁美(相川実優羽役)、MC 柳原哲也(アメリカザリガニ)

【参加方法】
 TVアニメ公式Twitter(@occultic_nine)フォロワーの皆さまのなかから抽選で8月12日(金)都内某所にて開催予定のTVアニメ「Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-」制作発表会にご招待いたします。皆さまぜひ奮ってご応募ください。
※詳細はTVアニメ公式サイトをご確認ください。

■ニコニコ生放送中継も決定!
 8月12日(金)開催・TVアニメ「Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-」制作発表会のニコ生中継配信が決定! ご自宅のPCやスマホからぜひお楽しみください!

番組名:TVアニメ「Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-」制作発表会
日時:8月12日(金) 21:30~22:30
※配信ページ


■TVアニメ「Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-」基本情報
眼クルメク世界ノ終ワリ。
志倉千代丸(原作)×pako(原作イラスト)が仕掛ける、2016年型”都市伝説”開幕―。

【オカン】ティザービジュアル_20160319解禁
【STAFF】
原作:志倉千代丸(オーバーラップ文庫刊)
原作イラスト:pako

【CAST】
我聞悠太: 梶裕貴
成沢稜歌:佐倉綾音
橋上サライ:石川界人
相川実優羽:吉田仁美
澄風桐子: 伊藤静
紅ノ亞里亞:沢城みゆき
日下部吉柳:谷山紀章
西園梨々花:能登麻美子
森塚 駿:柿原徹也

【INTRODUCTION】
我聞悠太は高校2先生。
一攫千金狙いのオカルト板まとめ系アフィブログ“キリキリバサラ”を運営し、世に数多存在する超常現象を科学的に「バッサリと斬り斬りしちゃう!」べく、日夜オカルトに挑んでいた。
ところが、そんな彼のブログをきっかけに、徹底的にマニアックでおかしな同志たちが大集結。

自己矛盾型自称救世主
神癒霊能媒介者
全否定型超理論派大学生
萌え系占い大先生
死後の世界案内人
未来予知型同人漫画家姉さん
黒魔術代行屋
リア充系雑誌記者
残念系コスプレオタク刑事

出会うはずのなかった彼らの運命が不思議と交差してしまう。
そして、彼らの周囲で巻き起こり始める、小さな小さな“違和感”の数々。
それらは次第に大きなうねりとなり、やがて想像を絶する大事件へと発展していく──。

テレビアニメ『オカルティック・ナイン』公式サイト
提供元の記事はこちら(外部サイト)

Game*Sparkリサーチ『ゲームソフトどこで買ってますか? 2016』結果発表

毎週恒例の読者参加アンケートコーナー「Game*Sparkリサーチ」。今回は『ゲームソフトどこで買ってますか? 2016』というテーマで皆様から募集した投票結果と回答をご報告。



投票は「ダウンロード購入」ほぼ半数の約48%、次いで多いのが「通販」で約32%、それに「ゲーム専門店」約11%、「大型ストア」約6%と続く結果となりました。今回のテーマと同じリサーチは2009年にも一度実施していますが、当時は「ダウンロード購入」が約7%、「通販」は約52%となっており、ここ数年でダウンロード購入が広く普及したことがわかります。


2009年時の投票結果

その一方で「通販」「ゲーム専門店」「大型ストア」での購入は減少傾向にあるようです。これは言わば“物理メディア”での購入が減っているとも言えます。そこで“物理メディア派”、“ダウンロード派”それぞれの意見をいくつかご紹介。

“物理メディア派”
DLは基本的にパス。古い人間なんでフィジカルな物がないと買った気がしない。

基本的にパッケージ集めて棚に並べたい人間だから、だいたい新品パッケージ買う

仕事の帰りに家電量販店で買って帰ります。通販やダウンロードより早いし何よりあのワクワク感が好きです。

パッケージ開けてディスクを取り出してゲーム機に挿入という一連の動作がなんか好きなんだよね。

DL版は買わないな、ダウンロードに時間かかるしハードディスクもパンパンになるから。

…ずーっとパッケージで買ってるけど今はもう説明書ないもんな…もうDL版でいいような気がしてる

“ダウンロード派”
近所にゲームを売っている店がないのでもっぱらダウンロードですね。

ソフト売る習慣がないのでDL版しか買ってないな。

やっぱりディスクレスは便利。

あれ、パッケージのゲームを最後に買ったのが何時か思い出せない……。

世代交代になったときにディスクの保管場所が困るから今世代はDL版買うようにしてる。

家族でハード共有するようになって物理メディアのめんどくささがよくわかった。

Steam使い始めたら便利すぎて今じゃDL購入じゃないと嫌だになっちゃった。

ダウンロード購入の利点はなんといってもその便利さ。手軽に購入できるとともに、保管場所の心配もいりません。近年は物理メディアで購入しても結局インストールやパッチのダウンロードが必要だったりするため、特典などの大きな理由が無ければダウンロード購入で済ませてしまうという方も多いようです。

ただ、一昔前の物理メディアでの購入が当たり前だった世代にとっては、コメントにもあるようにお店で購入してワクワクしながら家に帰ったり、プレイしたい衝動を抑えて説明書を熟読したりするような楽しみがなくなってきているのを寂しく思う方もいるかもしれません。

技術の進化による便利さを享受するのと引き換えに、何かを失っているような感覚が若干ありますが、これも時代の変化。妥協して受け入れるしかなさそうです。それでは最後に、読者の皆様から寄せられたコメントを一部ご紹介。

* * * * * * * * *

コメントNo.2: スパくんのお友達 さん
あれ、パッケージのゲームを最後に買ったのが何時か思い出せない……

コメントNo.3: スパくんのお友達 さん
やっぱりディスクレスは便利
7対3ぐらいでDL版を買ってます
最近はパッケージ版を購入してから
面白かったゲームはDL版をセールで買いなおすこともあります

コメントNo.4: スパくんのお友達 さん
ソフト売る習慣がないのでDL版しか買ってないな

コメントNo.5: スパくんのお友達 さん
世代交代になったときにディスクの保管場所が困るから
今世代はDL版買うようにしてる

コメントNo.9: スパくんのお友達 さん
結局のところ、通販で購入。
近場で売ってないってのもあるし、交通費かけて定価なら、通販でいくらかでも安い方にする。
DLは基本的にパス。古い人間なんでフィジカルな物がないと買った気がしない。

コメントNo.10: スパくんのお友達 さん
基本DL購入
家族でハード共有するようになって
物理メディアのめんどくささがよくわかった

コメントNo.11: スパくんのお友達 さん
予約購入時のポイント還元率や布ポスターが魅力的で近所のいまじんで購入してたけどTSUTAYAに吸収されたんだよな
個人でやってるゲーム屋さんなんかが近所にあればそっちを利用するのにな…
オフゲーはパッケージ版マルチプレイ重視ならDL版って買い分けてるよ

コメントNo.13: スパくんのお友達 さん
Amazon7割、DL2割、中古目当ての複合レンタルビデオ店1割
CSゲーマーな

コメントNo.14: スパくんのお友達 さん
98%がSteam
残りAmazonとGOG

コメントNo.15: スパくんのお友達 さん
Steam originの2択かな、10年以上新品パッケージ買って無い気がする
旧ハードのソフトを中古で買う位しかパッケージ手にしてない

コメントNo.16: スパくんのお友達 さん
ほぼSteamだな
物理パッケージに特典ついてくるとかだとそっち買うけど

コメントNo.17: スパくんのお友達 さん
基本アマゾンだが、コレクターなので秋葉の各店舗やブックオフ、ヨドバシやソフマップなどの量販店の投げ売りを常にチェックしてる。

コメントNo.18: スパくんのお友達 さん
Amazon > Steam > PSストア > Origin
かなー
基本的にパッケージ集めて棚に並べたい人間だから、だいたい新品パッケージ買う

DL版が激安セールしてたらDL版って感じ

中古は買わない

コメントNo.19: スパくんのお友達 さん
管理が楽だしDL版にしてる、特典が付いたらパッケージ買うけど結局steamで登録するからDL版と変わらない。

コメントNo.20: スパくんのお友達 さん
任天堂以外は基本DL版になるなぁ
中古出てるものならパケもありだけど新作はDLだな

任天堂はちゃんとしたアカウントサービス作るならDL版視野にいれるけど、今は一部のVC除いて敬遠しちゃうな
正直VCもちょっとやなんだけどさ

コメントNo.21: スパくんのお友達 さん
PCゲームは100%ダウンロード
コンシューマの新作はネット購入
中古は小売店だな~

コメントNo.25: スパくんのお友達 さん
pcゲーはsteamやらoriginやら
でもコンシューマーはソフトだな~
特典フィギュアとか付いてるのもあるし一番の強みは飽きたら換金できること

コメントNo.26: スパ君のチング さん
仕事の帰りに家電量販店で買って帰ります。通販やダウンロードより早いし何よりあのワクワク感が好きです。

コメントNo.28: スパくんのお友達 さん
近所にあるゲームショップ。
足しげく通ってるのもあるからか発売日前日くらいならフラゲ出来るのも大きい

コメントNo.29: スパくんのお友達 さん
Amazonだなープライム会員だからお急ぎ便(○月○日発売日にお届けします)で注文すれば発売日に届くし。
ただ、予約忘れてて在庫切れになってた時は近所の蔦屋で買ってる。
蔦屋は強気価格だからすげー損するし最終手段。

コメントNo.32: スパくんのお友達 さん
PCゲーはもちろんのこと、CS機もPS4からは全部DL購入してる。
オッサンになると一人でゲーム屋(売り場)に入るの恥ずかしいんだよねw
中古で売るってほど金にも困らなくなったし、DL版が手軽でいい。

コメントNo.34: スパくんのお友達 さん
基本的にパッケージ版を買ってます。
ほぼジョーシンの通販です。
セールでかなり安くなってればDLでも購入します。

コメントNo.35: スパくんのお友達 さん
PCゲームはほぼDL,コンシューマもDLに移行しつつある。
なにしろファミコンから各種ハードとソフト買い続けて手放すことが殆ど無いから、部屋に置き場所が無い。
古参ゲーマーは同じような悩み抱えてる人結構いるんじゃないかな。

コメントNo.40: スパくんのお友達 さん
近場にゲームショップが無くなってからヨドバシ一択になりつつあるなぁ
年々安くない買い物になってるからポイント付かないと厳しい

コメントNo.41: スパくんのお友達 さん
PCゲーはほぼSteam、コンシューマは通販とDLが8:2くらい
パッケージ開けてディスクを取り出してゲーム機に挿入という一連の動作がなんか好きなんだよね

コメントNo.42: スパくんのお友達 さん
何年か前はソフトが手元に残らないと嫌だとか
DL販売ってなんか胡散臭いし詐欺にあいそうって変な感じに思ってたけど
Steam使い始めたら便利すぎて今じゃDL購入じゃないと嫌だになっちゃった

コメントNo.44: スパくんのお友達 さん
だいたいは通販だけど、当日にやりたいソフトは隣町のゲオで買ってる
最近通販でもそんなに安くないし、店頭販売に移行しようかと考えてる。
でもディスク交換不要のDL版も便利だし、でも売りたくなった時の事考えると定価では厳しいし…
凄い今ぐちゃぐちゃな状態です

コメントNo.47: スパくんのお友達 さん
昔は箱を買ったものだが、今じゃDLが普通になってしまった
近くのお店よりSteam、GOGにHumble BundleやBundle Starなどを見るようになったな

コメントNo.49: スパくんのお友達 さん
CSは全部パッケージ、PCはSteamだから全部DL
何でもかんでもプレイして飽きる周期が早いからパッケージは全部売ってる
週に1~2本プレイしているのは自分でも病気だとは思う

コメントNo.50: スパくんのお友達 さん
ゲーム専門店なんて田舎にはないよ
おもちゃ屋はつぶれたよ

コメントNo.51: スパくんのお友達 さん
>>50
そうなんだよな。うちの実家も最近ゲーム屋潰れたばっかり。
本屋みたいにパッケージ手に取って見て回るのがワクワクして好きなんだけどなあ。

コメントNo.55: スパくんのお友達 さん
ちょっと前まではすぐプレイしたい衝動を抑えつつ説明書を食い入るように見てストーリーやら登場キャラクターの背景、操作方法等を熟知した上で気持ちを高めてからプレイしていたなぁ…
…ずーっとパッケージで買ってるけど今はもう説明書ないもんな…もうDL版でいいような気がしてる

コメントNo.60: FPS児 さん
今のパッケージ版はケースにペラ紙と物理メディアが入ってるようなものが多く無味乾燥。メーカーも物理販売をフェードアウトさせるまでしょうがなく製造している感じがにじみ出てる。
残念ながらそんなものには価値を感じないので、今は基本的に全てDL版を買ってる。

CSでも結局インストールが必要になってきてるし、ネット環境が普及した今なら、そろそろ各社ともDL販売オンリーに移行したほうが無駄がないんじゃないかと思う。
コストが減った分は開発費に予算をまわして新作の一本でも作ってもらった方がありがたいな。

コメントNo.64: スパくんのお友達 さん
ほとんど通販ですぐ欲しくなった時や中古はお店。他のゲームの合間に頻繁に起動するものはダウンロード版を。あとはそれぞれセールで安ければ買う。Xbox系のゲームは近所での取り扱いがあまりないので全て通販

コメントNo.66: スパくんのお友達 さん
Steam,UPLAY,Originなどのプラットフォームが標準的となった今では、もうダウンロード版しか買いませんね。
G2A > Steam > G2Play > Origin > GOG > Gamers Gate > Amazon > etc
コンシューマ機は知らないけど、PCの場合、もう物理メディアは完全に時代遅れになってるよね。
メディア邪魔、パッケージ邪魔、物理メディア届

篠房六郎がVRと心の救済を描いた2作品『空談師』『ナツノクモ』-フィクションの中のVR【第9回】

(篠房六郎/アフタヌーンKC/全3巻)
『空談師』は2002年から約1年半にわたって青年漫画誌に連載されたコミックです。この作品はいわゆる<バトルもの>ですが、その舞台がVRであった点が特徴的でした。

ウィザードリィ RMT

舞台は「リネン」という企業によって開発された「ボード」と呼ばれるVRゲーム空間で、そこにはコンピュータネットワークによって多くの人が接続しています。リネンによってボードの大まかな世界観や基本的ルールは規定されていますが、現場での管理・運営はリネンと契約したGM(ゲームマスター)の自由裁量に任されていました。開放型ボード「パラベラム」も数多く存在するボードの1つで、ミポと名乗るGMが管理しています。パラベラムでは定期的に1時間半にわたる「抗争」とよばれる殺戮ゲームが開催されており、プレイヤーは2つの勢力に分かれ、様々な武器を手にバトルロイヤルを繰り広げています。
そんなパラベラムには最近「クダン」と呼ばれる謎の荒らしが出没していました。不穏な空気が流れる中、見慣れない戦士ヨエルがパラベラムに降り立ちます。同じ頃、パラベラムのルールをよく理解していない何でも屋の少女ウーフーがそこを訪れ、抗争に巻き込まれてしまいます。
作中、舞台がVRである事は冒頭で明示されますが、現実世界の描写は一切なされないため、登場人物たちが実際にはどのような外見をしていて、どのようにボードにアクセスしているのかは本作では明らかにされません。読者はあくまでVRの内側からしか物語を知ることはできないのです。
作者はその上でVRで殺しあうという残虐な行為に嬉々としてプレイヤーたちが参加する事の意味を問いかけます。
事情を知らないウーフーは目の前で虐殺が行われる光景にショックを受け、「どうしてこんなひどい事が平気で出来るの」と問いかけます。しかし問われた相手はこう返すのです。「ここは唯のボードだぜ 元から痛覚も嗅覚も味覚も皮膚も何も無いだろう?」。
そう、VRでどんなに酷い目にあっても、実際に痛みを感じるわけではありません。だからこそ安心して殺戮ゲームにのめり込む参加者たち。しかしこの空間では痛みを感じないが故に考案された拷問が実は存在するのです。
それは敵を動けない状態にして殺し、相手が復活した瞬間(ボードの中で死ぬと、同じ場所でステータスや所持金がダウンした状態で復活できる)また殺すのです。そしてこれを延々と続けるとプレイヤーは復活する度に殺されるのでウンザリして遂にはゲームへの接続を断ってしまいます。死亡状態のまま接続を断ち、一定の時間が過ぎればそのキャラクターの全てのデータは削除されてしまいます。そうやってVR空間から相手を消滅させてしまうのです。
痛みの無い世界では精神的な暴力こそ本当に残酷なのかも知れません。
本作は作者である篠房六郎氏の商業デビュー作ですが、細かい説明は無いままストーリーがどんどん進んでゆきます。セリフの文字数も多く、さらに作者は吹き出しの出っ張りを省略する事が多いので誰が喋っているのかわかりにくい事も多々あります。その上敵味方入り乱れた戦闘シーンが多いため、読者は状況を追うので手一杯になってしまいます。
そんなわかりにくさが読者を遠ざけたのか、結局この漫画は17話で打ち切られてしまいました。本当に物語の途中で突然話が終わっているので、必死にそこまでついてきた人は呆気に取られる事でしょう。
そんな終わり方だったのでやはり作者も描き足りなかったのでしょうか。続く2作目でも再度VRゲームをテーマに取り上げます。
フィクション VR(篠房六郎/IKKI COMIX/全8巻)
作者が新たに2003年からスタートさせた『ナツノクモ』は前作と同じようにVRゲームの世界観で描かれます。前作より人間ドラマの描写に比重が置かれ、ギャグもふんだんに盛り込まれているのでかなり読み易くなっています。
主人公は妻子と別居中で荒んだ生活をしており、一日中ボードに入り浸っています。ボード内では「コイル」という名前で格闘の達人として活躍する傍ら、医師のもとでカウンセリングも受けていました。
実は彼にはもう1つの顔があり、「トルク」という名前のキャラクターも操っています。トルクは巨体で異形の外見をしており、更には無類の強さを誇っているため多くのプレイヤーたちから恐れられているのですが、そんなトルクにある日仕事の依頼が舞い込みます。
開放型ボード「タランテラ」にはセラピー用のコミュニティが形成されており、そこでは参加者たちが家族のような共同体を作ってお互いの傷を癒しています。しかし、タランテラのGMが現実で殺人事件を起こして逮捕されてしまい、そこは8月31日で閉鎖される事が決まります。
現実世界での殺人事件がセンセーショナルに報道されてしまったため、タランテラには興味本位の輩が大量にアクセスし荒れ始め、コミュニティも危機に晒されてしまいます。
そこでトルクはタランテラが閉鎖されるまでの約3週間、コミュニティの用心棒として雇われるのです。
前作と最も多きな相違点は、僅かではありますが現実世界での描写が挟まれている点でしょう。これにより、プレイヤーがボードにアクセスする際は顔全体をすっぽり覆うフルフェイスのヘッドマウントディスプレイと、それに繋がったグローブ型コントローラーを使用していることが明らかになります。
また本作ではVR空間におけるカウンセリングが重要なテーマとして扱われています。
作中、オンラインセラピーに取り組む専門家はその利点について次のように語ります。
オンラインを利用することの利点は、クライエントを地理的時間的に解放してくれる事や、直接顔を合わせない匿名性が赤面症、広場恐怖症、内気傾向の強いクライエントからより積極的、外向的な性質を引き出してくれる事です
これに対し、オンライン上では積極的・外向的を超えて、衝動的・攻撃的になってしまうのでは? という問いには次のように答えます。
攻撃的言動は古くからずっとこの分野で懸念されていることですが、その解決法もまた古くから研究されてはいるんですよ。(中略)長期的な視点で時間的な余裕を持って、仲間意識を育てる事です
以上のような理由から、タランテラではセラピー用のコミュニティが形成されている訳です。作中ではオンラインセラピーは劇的な効果が期待できる一方、コミュニケーションに対する中毒症状など別の問題も山積している、とされています。
作者は非常に丁寧に心理描写を積み重ねており、ストーリーが進むごとに登場人物たちの新たな内面が明らかなっていきます。時にその描き込みは読んでいて疲れを感じるほどのものですが、VRと人の心というテーマはとても興味深いものです。
作者はVRがあくまで心の傷を癒すための1つの手段に過ぎないことは意識しているようで、やり方を誤れば取り返しのつかない事になってしまうという事も描いています。主人公自体VRゲームに入り浸っている「廃人」な訳で、VR空間内での華やかな活躍との対比には考えさせられます。
ともあれ、人の心の分野でVR技術が応用できるかも知れない、というのは大きな可能性ですね。少し内容は違いますが、イギリスのオンラインジャーナル「British Journal of Psychiatry Open」には今年、VRをうつ病の治療に活用する研究報告が掲載されています。今後VR技術が発達するにつれてさらなる活用の道が発見されるかも知れません。

乃木恋【攻略】: 序盤で差がつく5つのポイント

乃木恋を始めたばかりの初心者に向けて、ゲームを効率よく進めていくために知っておきたい5つのポイントをまとめて解説する。
第1章を周回してハートとカードを集めよう
とにかくライブをしてデッキを強化
属性よりもステータス重視でデッキ編成
序盤から役立つおすすめカード
スキルレベルを効率よく上げるテクニック
第1章を周回してハートとカードを集めよう

ブレイドアンドソウル RMT

推しメンの親密度を上げたり、メンバーのレベルを上げたいなら、探索で「第1章」を周回するのがおすすめだ。
経験値効率は少し落ちてしまうが、消費スタミナが1でハートやカードをどんどん手に入れることができる。

何度も周回して「ときめきチャンス」でハートを大量ゲット! 推しメンの親密度を一気に上げよう
レベルアップのタイミングでは、BPも全回復するので、レベルが上がりそうになったら、先にBPをすべて消費しておこう。
とにかくライブをしてデッキを強化

デッキ強化の近道は、とにかくライブをし続けることだ。

ライブは、他プレイヤーのデッキと戦う対戦モード。ランダムに選ばれたプレイヤーの中から、好きな相手を選んで勝負ができる
ライブで対戦相手に勝利すると、無料でメンバーが獲得できる「ライブガチャチケット」が1枚もらえる。
ライブをするのに必要なBPの回復もそんなに時間がかからないので、とにかくたくさんライブをしよう。

チケットはすぐに集まるので、どんどんガチャを回してしまおう。運がいいと、最高レアリティ★8になるカードが出ることもある
また、ライブのデイリーミッションでは、メンバーのレッスンで使える、貴重な「ダンベル」がもらえるので、毎日欠かさずこなしておきたい。

★5の「EXP育成ダンベル」は、レッスンの獲得経験値が多く、序盤から一気にカードを強化できる。ミッションも簡単なのでおすすめだ
属性よりもステータス重視でデッキ編成

序盤のデッキ編成は、属性でそろえるよりも、ステータスが高いカードをつめ込むのがおすすめだ。
最初はカードのステータスが低く、スキルが発動してもそこまで大きく変わらないので、デッキの属性を合わせてもあまり強くはならない。

「ALL」を選択してからおすすめ編成をすれば、属性を無視した最強デッキになる

無理に属性を合わせないで、レアリティの高いカードを「ダンベル」で強化してデッキに詰め込むだけでいい
カードが集まってきたら、ガチャチケットなどで手に入れた強いカードの属性に合わせてデッキを作っていこう。
序盤から役立つおすすめカード:自己エンハ

いくつかあるカードスキルの中でも、とくにおすすめなのが「自己エンハ」だ。自己エンハとは、自己エンハンスの略で、自分だけを強化するスキルのこと。
自己エンハは、自分のボーカルとダンスの両方を大幅に上げてくれる。メンバー全体のステータスを上げるカードよりも手っ取り早くデッキのパワーを上げられる。

Android 『逆転オセロニア』GW“逆転祭”イベント開催!タイガー桜井、宮坊の対決動画も公開予定

GWもドラマチックに戦え!

ディー・エヌ・エーより配信中のドラマチック逆転バトルゲーム『逆転オセロ ニア』にて4月26日14時より、ゴールデンウィーク“逆転祭(ぎゃくてんさい)”が開催されることが発表された。

PSO2 RMT

01_othellonia
本イベントでは豪華な報酬を手に入れることができる対戦イベントや、特別なキャンペーンが多数開催予定となっている。
神属性の激超レアSキャラ、ジークフリート(CV:緑川光)に加えて、魔属性、⻯属性の新しい激超レアSキャラを入手できる可能性のある“超駒(ちょうごま)パレード” も登場する。
ゴールデンウィーク“逆転祭”の開催期間は2016年4月26日14時~5月10日23時59分となっている。
皆で遊ぼう「近く」対戦!
03_Event
ゲーム内から「近く」対戦を⾏い、獲得できるポイント数に応じて、豪華な報酬を入手できるイベント“友達・家族を誘って「近く」対戦!”が開催決定。
最大30ポイントまで獲得することができ、最大まで獲得すると、
・星のかけら50個
・30万ゴールド
・マナシリーズの進化素材
・魔将拚・ガープ(S)
・自分がゲーム開始時に選択したキャラクター(駒)
といった豪華報酬を手に入れることができる。友達や、家族をさそって対戦し、ポイントを稼ごう。
02_point
【開催期間】
4月26日14時~ 5月10日23時59分
ガチャに新Sキャラ続々登場!
04_character
プレミアムガチャの“超駒パレード”に、神属性の“ジークフリート”(CV:緑川光)のほか、リンクスキルをもっている強⼒なキャラクター(駒)である魔属性の“魔犬・ガルム”(CV:秦佐和子)や、⻯属性の“グウェイン”(CV:喜多村英梨)など、新しい激超レアSキャラが登場する。

Android iOS/Android「チェインクロニクル~絆の新大陸~」“薄命の大陸”新チェインス

セガゲームスは、iOS/Android用アプリ「チェインクロニクル~絆の新大陸~」において、4月12日より薄命の大陸の新キャラクターとストーリーを追加する。


ドラクエ10 アカウント


■“薄命の大陸”新チェインストーリー開放!


チェインストーリーとは、特定のキーキャラクターを入手すると開放されるクエストのことで、複数のクリア型クエストで構成されたストーリーを楽しめます。イベントクエストのクリア報酬か、“新たな力! 薄命フェス”にて、SR「可能性の少年ムニ」を獲得すると、新チェインストーリー“ぼくたちげんきです”を遊べるようになります。
開放日時
4月12日(火)15:00~
チェインストーリー“ぼくたちげんきです”あらすじ
10歳前後までしか生きられないという薄命の民。
マナの研究を進める天才少年「ムニ」。自分らしくお洒落に生きたい「アン」。強くなるための道を走り続けるアンの双子の少女「イド」。そんな3人を温かく見守り、支える母「ハグ」。限られた短い寿命の中で「どのように生きていくか」それぞれの思いと葛藤が絡み合っていた。
ある日、ムニは研究の中、薄命の民の寿命を延ばす可能性を発見する。同時期に黒の軍勢の調査で薄命の大陸に来ていた義勇軍は、ムニたちと行動を共にすることに…
果たして薄命の民の寿命を延ばすことは可能なのか?「生きる」とは何かを考える、絆のストーリーが、今、始まる!
■薄命フェス


期間中、10歳前後までしか生きられない過酷な運命を背負った、“薄命の民”の新キャラクターが登場するフェスを開催します。
開催期間
4月12日(火)15:00~4月21日(木)9:59
“薄命フェス”に登場するSSR キャラクター 挑みし少女 イド(CV:藤村歩/絵:泉彩)
魔法使い(斬) SSR★★★★★
“これからもっと強くなって、衰える前に死ぬ。ぜんぜん悪くないと思う
んだよね!”
10歳前後までしか生きられないという薄命の民の少女。7歳。放浪をしながら、剣技を極めるべく修行を重ねている。極めた技術が鈍ることなく生を終える薄命の民であることを、前向きに捉えている。
【スキル】 プリズムソードダンス
<返還>一定時間、自身のクリティカル発生率と威力が上がる。また効果時間内に4回敵を倒した場合、効果終了後にマナを1 つ獲得する。
【アビリティ】 剣の探求者
戦士マナを保持していると攻撃力が上がり、魔法使いマナを保持していると移動速度が上がる。両方保持しているとさらに防御力が上がる。イドの専用アビリティ。
【絆アビリティ】 剣の道
近接攻撃が苦手なキャラクターの近接攻撃力を強化する。
吸命の少女 ケテ(CV:内田彩/絵:大槍葦人)

「少女とドラゴン」★5出現率が上がるガチャイベント「超・召喚祭」を開催

ライオンズフィルム株式会社(本社:東京都中央区 代表取締役社長CEO森健志)は,PC用ブラウザRPG『少女とドラゴン -幻獣契約クリプトラクト-』につきまして3月31日メンテナンス終了後よりガチャイベント「超・召喚祭」を開催することをご案内いたします。

FF11 RMT

■超・召喚祭詳細
【開催期間】
2016年3月31日メンテナンス後~2016年4月7日11:00

【内容】
(1)期間中,★5ユニット(※1)の出現確率が10%にアップ
(2)★5ユニットはカリスマ(※2)が10で排出
※1:ガチャ排出時最高レアリティのキャラクター
※2:クエスト終了時,追加報酬獲得確率が上がる値

【あんしん機能】
 当キャンペーンガチャを実行し,もしも3回連続で以下表のピックアップユニットが出現しなかった場合,4回目の 当キャンペーンガチャ実行時に,必ずピックアップユニットが出現する【あんしん機能】付き!

▼ピックアップユニット一覧
[約束の少女]アテナ
[若き傭兵] ミゲルバッハ
[闇猫]コーニッシュ
[秘書官] リズ
[赤の魔女] ナディア
[暴走猫娘]チャウシー
[光剣の姫君] フローゼ
[冒険者] サシャ
[聖夜]サシャ
[戦場乙女] メリッサ
[港の守り神]ベル
[聖夜]アリス
[聖夜]セーラ

【イベント限定新ユニット登場】
[火]★5[約束の少女]アテナ (CV:高橋 李依) ※幻獣契約可能
・進化と幻獣契約で25~30回の「連撃」+「攻撃力ダウン」の強力スキルを所持!
・進化で,持続効果が1ターンのみ攻撃力とスピードを最大で「107%アップ」するスキルを所持!
・幻獣契約で,敵単体に1ターン後発動し攻撃する「カウントダウン」+「高確率で石化付与」の強力スキルを所持!

▼進化後
少女とドラゴン~幻獣契約クリプトラクト~

▼幻獣契約後
少女とドラゴン~幻獣契約クリプトラクト~

■超・召喚祭開催記念!スキルレベルアップユニットを実装!
【開催期間】
2016年3月31日メンテナンス後~2016年4月7日メンテナンス前まで

【獲得方法(1)】ログインで全員にもれなくプレゼント!
 3月31日のメンテナンス時点でゲームを開始されている方,全員に[スキル]ギガハピネスを1個プレゼント!
※受け取り期限は4月7日のメンテナンス前までとなります。

【獲得方法(2)】時間限定クエストにてドロップ
 時間限定クエスト『スキルの洞窟』クエストクリアでドロップ。開催時間は以下。

・14:00~17:00
・23:00~1:00

少女とドラゴン~幻獣契約クリプトラクト~

【獲得方法(3)】オーブ購入特典としてプレゼント!
 期間中,一回ごとのオーブ購入個数に応じて以下体数をプレゼント。

A.有償オーブ30個の購入:[スキル]ギガハピネス1体
B.有償オーブ50個の購入:[スキル]ギガハピネス2体
C.有償オーブ100個の購入:[スキル]ギガハピネス4体

■新イベントクエスト『万物遮断の純情』開催!


【開催期間】
2016年3月31日メンテナンス後~2016年4月7日メンテナンス前まで

【開催時間】
・11:00~14:00
・21:00~23:00

【内容】
 超・召喚祭限定キャラ『アテナ』の幻獣契約に必要なユニット『アイギス』が一定確率で獲得できるコンテニュー不可の新クエスト。

コアなFFXIファンもスマホゲーマーも楽しめる 遊びやすさ重視のオンラインRPG

グラマス最大の特徴はなんといっても,ゲームにFFXIの世界観が採用されているところだ。FFXIの舞台「ヴァナ・ディール」に内包された多種多様な要素が,グラマスにもたっぷりと詰まっている。エリアやクエストに登場するNPC,モンスターや装備品,冒険を盛り上げるBGMなどなど,FFXI経験者ならありとあらゆる要素に懐かしさを覚えるはずだ。

 他方,グラマスを一つのスマホ向けRPGとして見ると,モバイル端末上でストレスなく楽しめる“いまどきの”ゲームであると断言できる。1クエストを攻略するための所要時間は数分単位に設計されており,レアアイテムもガチャなどで入手できるお手軽仕様だ。

 正統派MMORPGたるFFXIでは,1回のパーティプレイで数時間拘束されるのは当たり前(※2010年から段階的に改善されている)。ハイエンドなレアアイテムを得るために,数か月~年単位の綿密なプレイ計画を練る必要すらあったのだから,プレイのハードルの高さに限った話をするならば,グラマスは(以前の)FFXIと対極に位置するゲームと言えるかもしれない。

 要するにグラマスは,近年のスマホ世代でも気軽に楽しめるゲームであるのと同時に,FFXIの経験者ならニヤリとさせられる要素がふんだんに散りばめられているタイトルなのだ。タイトル名をあえて“グランドマスターズ”としている理由もおそらくそこにあり,決して“FFXI経験者以外お断り”のゲームではないのである。

ナンニシマスカ?『Fallout 4』プロテクトロン「タカハシ」の声はTangoの三上真司氏

国内では12月17日にリリースされた、Bethesda SoftworksのオープンワールドRPG『Fallout 4』。本作のダイアモンドシティに登場するプロテクトロン“タカハシ(Takahashi)”の声は、Tango Gameworksの創設者で『サイコブレイク』の開発を手掛けた三上真司氏であることが明らかとなりました。

これはTango Gameworksのコンセプトアーティストが紹介したもので、収録時の映像では原音となる音声が確認出来ます。なおゲーム本編では、ヌードルを調理するプロテクトロンの音声として加工された状態で登場しています。

「World of Warships」の戦艦で全然勝てないので,ウォーゲーミングジャパンへ行って,必

戦艦の艦長の皆さん,大砲,撃ってますか? 「World of Tanks」の開発/運営でおなじみのゲームメーカー,Wargamingが開発したFree-to-Playのオンライン海戦アクション,「World of Warships」の正式サービスが2015年9月17日にスタートして,早3か月。Tier 10の軍艦を手に入れて,海戦でブイブイ言わせている人も少なくないはずだが,そうでもない,という筆者のような人もいるだろう。

World of Warships
「World of Warships」公式サイト
 とくに戦艦ね。筆者は「やはり,海戦の王者は戦艦である」という,第一次世界大戦前後の海軍関係者のような発想で日米戦艦の技術ツリーを重点的に伸ばしてきた。しかし,プレイヤーならよくお分かりのように,戦艦は後述するようにいろいろ難しく,心が折れそうだ。筆者のプレイぶりを見た知り合いには,「おまえの乗っているのは戦艦でも巡洋艦でもない,標的艦だ」と褒められて,思わず「うまい!」と膝を叩いてしまったが,うるさいなあ,もう。

World of Warships
World of Warships World of Warships

World of Warships
World of Warships  それでもなんだかやめられなくて,毎晩つい海へ出てしまう中毒性の高い「World of Warships」なのだが,せっかくこんな仕事をしているのだがら,餅は餅屋,日本でサービスを行っているウォーゲーミングジャパンへ行って,レクチャーを受けてみようと考えついた。開発元なんだからきっと,筆者の目からウロコが落ち尽くすような必勝法があり,鼻歌まじりに敵艦を次々に撃沈でき,身長がみるみる伸びて女の子にモテモテになり,もう隣の席の同僚に「沈んでないで,働いてくださいよ」などと言われなくてもすむようになるはずだ。自分の頭の良さに,ほれぼれする。

 さて,軽くじらしを入れるために,ここで一応説明しておこう。「World of Warships」には,戦艦のほか巡洋艦,駆逐艦,そして航空母艦の4艦種が用意されている。そのうち戦艦の役割は,射程が長く強力な主砲を使って,敵艦に大きなダメージを与えることだ。また,4艦種の中で最も大きな防御力が与えられており,受けたダメージをある程度回復する能力も持っている(この回復能力は,一部の高Tier巡洋艦でも使えるらしいが,持ってないので確認できない)。
 その代わり,舵の効きが相対的に悪く,駆逐艦や巡洋艦のように敵弾をヒラリヒラリとかわしていくような操艦は無理。魚雷もよく当たるので,駆逐艦や航空母艦にとって,プライオリティの高いターゲットになる。

World of Warships

 また主砲の発射速度も,だいたい1分間に2回程度と遅く,巡洋艦のように立て続けに砲弾の雨を降らせることはできない。次弾装填中に目標の敵艦がどこか遠くへ行っちゃったりすることもよく起きる。砲塔の旋回速度もゆっくりで,砲身の向きと反対方向に敵が出現しても,とっさに対応できない。

 こうしたことから,ほかの艦種にはない独自の運用が要求され,プレイヤーの中には,「戦艦,ダメじゃん!」という人もいる。とくに,オープンβテストを含むサービス初期にそういう意見が多かったような気がする。
 しかし,つれづれにトッププレイヤーの戦績をチェックしたりすると,戦艦の持つ抜群の破壊力を巧みに使いこなし,筆者には想像も付かないスコアを挙げていたりするわけで,それだけのポテンシャルを持った船であることは間違いない。しかもデカくて強そうなので,筆者は好きなのだ。

 レクチャーしてくれたのは,ウォーゲーミングジャパンでプロデューサーを務める柳沼恒史氏と,プロダクトスペシャリストを務める細井 翔氏だ。「強くなる方法を教えてください」では,あまりにも漠然としているので,ここでは日本のTier 5の戦艦「KONGO」(以下,金剛)を使った戦いに的を絞って教えてもらうことにしたのデース。

まずは自己紹介を兼ねつつ,皆さんの格ゲー歴からうかがわせてください。

まずは自己紹介を兼ねつつ,皆さんの格ゲー歴からうかがわせてください。
幻想神域 RMT
アークシステムワークス 統括バトルディレクター パチこと関根一利氏。プレイヤーとしても,「サイキックフォース 2012」ゲーメスト杯準優勝,闘劇'05「GUILTY GEAR XX #RELOAD」部門優勝といった成績を残している
関根一利氏(以下,パチ氏):
 じゃあ自分から。アークシステムワークスの統括バトルディレクターをやっている関根です。開発のキャリアとしては,「BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER」(以下,BBCT)でのアンリミテッドキャラクターの企画,実装から制作に関わりはじめて,今は「GUILTY GEAR Xrd」(以下,GGXrd)シリーズのバトルデザインを担当しています。
 格ゲー歴は……ファミコンの「キン肉マン マッスルタッグマッチ」からなので,30年ぐらい(笑)。アーケードの「ストリートファイターII」(以下,ストII)から数えるなら,24年になるのかな。当時は親の目を盗んでゲーセンに通ってましたね。
クローザーズ RMT

ちなみに「Fallout 3」では,物語で重要な役割を果たす父親の顔が,プレイヤーキャラクターから自

上のトレイラーを見ても分かるように,「Fallout 4」のプレイを始めてすぐに行うのが,プレイヤーキャラクターの作成だ。「鏡に映っている自分の顔」という設定の画面で,さまざまな顔のパーツを調整していくことできるほか,妻のノラ(Nora)として背後に立っている女性キャラクターに切り替えることも可能だ。RO RMT
 またトレイラーに登場している赤ちゃんは,プレイヤーが作成したキャラクターを基本に自動生成される。肌や髪の毛の色を含めて,それらしい赤ちゃんがベッドで目をパチクリさせているのが分かるが,そこまでこだわっているのは,いずれこの赤ちゃんがストーリーに関わってくるということなのかもしれない。
 ちなみに「Fallout 3」では,物語で重要な役割を果たす父親の顔が,プレイヤーキャラクターから自動的に生成されていた。メイプルストーリー RMT

今からはじめる『Counter-Strike: Global Offensive』―今、Steamで

対テロ特殊部隊とテロリストの戦いを描いた対戦型FPS。最初のタイトルは1998年、当時まだ一介のデベロッパーに過ぎなかったValveが開発したFPS『Half-Life』のModとして登場した「Counter-Strike」で、所持金で武器などを購入するシステムや競技性の高いルールで人気を博し、スタンドアロン版も発売されました。本シリーズはe-Sportsタイトルとしても知られており、数多の大会が開かれ、沢山のプロゲーマーが存在しています。

『Couter-Strike: Global Offensive』はそんな「Counter-Strike」を発売当時最新のSource Engineで作り直した作品。グラフィックの強化や自動マッチング機能、カジュアルプレイヤー向けのルールの追加などが行われています。リリース当初は低調ともいえる本作でしたが、継続的なアップデートによるバランス調整、「Arms Deal Update」によるアイテムドロップシステムやマーケット売買などの機能追加で、一躍人気タイトルとなりました。

“ハンガリー帝国王家御用達”の老舗ベーカリーがオープン…注目商品は「ハンドカイザー」

明日9月5日より、老舗ベーカリー『ホーフベッカライ エーデッガー・タックス』が、千代田区の商業施設「マーチエキュート神田万世橋」のS3区画にオープンする。

 同店舗は、1569年にオーストリア・グラーツで創業を開始し、1888年5月に「オーストリア・ハンガリー帝国王家御用達」の称号を授与された、ベーカリーショップとして知られている。

 長きにわたり、王家御用達のレシピを受け継ぎながら、グラーツ旧市街でのみ営業を行っていたが、このたび、初となる海外支店を日本でオープンする運びになった。

 店舗で販売される商品のうち、特に注目したいのは、グラーツ本店と同じ伝統レシピに基づいて作られた「ハンドカイザー(1品・200円より)」。皇帝の頭上に輝く王冠を模した、ドイツ語圏では定番のパンで、職人がひとつひとつ手作業で成形しているという。

 また、スライスしたパンの上にハムやスモークサーモンなどをトッピングした「オープンサンド(1品・350円~450円)」もイチオシ商品のひとつ。パンで具材を挟んでいないところが特徴で、ウィーンやグラーツなどの都市では、ビールやワインと一緒に食べるスタイルが流行しているらしい。

Game*Spark緊急フォーラム『STAR WARS バトルフロントのβはどうだった?』

今話題のトピックについて読者の皆様に語り合ってもらうコーナー“Game*Spark緊急フォーラム”。今回のテーマは「STAR WARS バトルフロントのβはどうだった?」です。

10月8日から10月12日にかけて実施され、国内外で累計900万人以上が参加した『STAR WARS バトルフロント』のベータテスト。Game*Spark読者の中にも参加したという方がいるでしょう。そこで今回はベータテストに参加した方々から感想をお聞きしたいと思います。『STAR WARS バトルフロント』の印象や製品版への期待などを語り合いましょう。

回答は本記事のコメント欄をご利用ください。なお、本コーナーは、皆で語り合ったり、意見交換したり、議論する場という事で、基本的には集計等の結果発表は行いません(意外な発見があったり、面白い展開になった場合はするかも……)。

カルビー 「じゃがりこ」14万個を自主回収

大手菓子メーカーの「カルビー」は、スナック菓子の一部の商品について、油の揚げ具合が不十分で食感が悪い状態になっているとして、この商品およそ14万個を自主回収すると発表しました。
カルビーが自主回収するのは、スナック菓子の「58g じゃがりこ チーズ」のうち、製造日がことし2月3日、賞味期限がことし5月3日の商品で、商品の底に、岐阜県にある工場で製造されたことを示す「G」と記載されています。
会社によりますと、商品を購入した客から、湿気を帯びているという内容のメールなど合わせて6件の苦情や問い合わせが寄せられ、岐阜県の工場を調べたところ、商品を揚げる油を供給する機械に不具合が発生していたということです。
会社では、油の量が不十分だったことにより食感が悪い状態になっていたとみて、西日本を中心に2府31県のスーパーやコンビニに出荷された商品およそ14万個を自主回収することにしました。
カルビーは「お客様に多大なご迷惑をおかけし、深くおわびします。再発防止に向けて、管理体制の一層の強化に努めます」とのコメントを発表しました。
問い合わせは「カルビーお客様相談室」0120-55-8570で、祝日と日曜日を除く月曜日から土曜日まで午前9時から午後5時まで受け付け、今週21日は祝日でも対応するということです。

シブサワ・コウが語る、30年間愛され続けた歴史シュミレーションの魅力 ― 『信長の野望・創造』発表会

コーエーテクモゲームスは、5月14日に『信長の野望』シリーズ最新作の発表会を開催。後編では、ゲストを交えたスペシャルトークセッションと30周年記念事業についてお伝えします。

■歴ドル・美甘子さんを迎えたスペシャルトークセッション
ゲストMCとして歴ドル・美甘子を向かえ、シブサワ氏、小笠原氏によるスペシャルトークセッションを実施。『信長の野望』シリーズが30周年を迎えたことについて、シブサワ氏は「本当に感慨無量です。アラド これまで13作品を作ってきましたが、当初はまさか30年も愛されるとは想像もしていませんでした」と、改めて振り返ります。

当時のゲームといえばアーケードゲーム、またはパソコン向けしかありませんでした。その後、1983年にファミリーコンピューターが発売。主流のジャンルは反射神経を競うアクションゲームでしたが、シブサワ氏は戦略や戦術を楽しむようなゲーム、とくに好きだった歴史をテーマにという発想が結びつき、歴史シュミレーションである『信長の野望』へと繋がったといいます。

次世代ビジュアルノベル『Nero』のWii U版リリースが決定、Oculusで『ポケモン』をやってみ

おだやかなひとときに、疲れた時の気分転換に、新たな一本を探す時にと、様々な場面でお役に立つゲームニュース「昨日のまとめ」。4月12日の注目記事をご紹介します。

■初公開となる『Thief』完全日本語版の解説付きプレイ動画をとくと見よ
17分超えとなる、見応えたっぷりの映像をどうぞ。

■任天堂、「Miiverse」の利用で子どもや保護者に読んでほしい「個人情報について」の注意喚起を再度掲載
幼い子どもをお持ちの方は、RO 目を通しておくことをお勧めします。

■Oculusで『ポケモン』をやってみた!移動にはOmniを使用
これも最新技術がもたらした可能性のひとつと言えるでしょう。

■次世代ビジュアルノベルと称される『Nero』、Wii U版リリースが決定―ゲームパッド活用でさらに世界が美しく
その美しい世界を映像でもお確かめください。

■『ボーダーランズ The Pre-Sequel』発売決定
人気シリーズの最新作だけに、注目する方も多いことでしょう。

日本が舞台のマリオのファンメイド映像、USJ「モンハン」「バイオ」等が集結する「ユニバーサル・クール

今日から8月の幕開けです。暦も気温もまさに夏真っ盛りとなりましたが、それだけに体調管理には気を付けたいところ。TERA 適度に休憩を挟み、ゲームニュース「昨日のまとめ」に目を通す余裕を持って日々の予定に向き合いましょう。7月31日の注目記事をご紹介します。

■このクオリティ、別格!日本を舞台にしたマリオのファンメイド映像が半端ない
『スマブラ』のリングへ、マリオはどのようにして向かっているのか。ユニークな映像です。

■マリオの「ドッスン」をコンクリートで自作してみた
図面から制作手順に至るまで公開されています。夏休みの自由工作に向いている…かも!?

■USJ、「モンハン」「バイオ」「進撃」「エヴァ」が一堂に集結する「ユニバーサル・クールジャパン」を2015年に開催
どのようなイベントになるのか。今から気になるばかりです。

■【週間売上ランキング】『妖怪ウォッチ2』180万本を突破、『ヨッシー New アイランド』5.8万本、『マリオカート8』1.8万本など(7/21~7/27)
『俺の屍を越えてゆけ2』も累計10万本を超えました。

■探検×狩猟『モンスターハンター エクスプロア』スマホ向けに2015年配信 ― 『MHスマート』から改題、内容も強化
最大4人による「ハンター」のリアルタイム協力プレイも実現とのことです。

■『フリーダムウォーズ』アップデート第二弾までの計画を発表、「共闘ギルド」対応も
第一弾アップデートは、8月上旬に行われます。

■『ゼルダ無双』はどのように生まれ、その道のりに何があったのか…宮本氏や「モー娘。」飯窪さんが登壇した完成発表会レポ
宮本氏曰く、「悩むゼルダではなく、汗をかくゼルダ」との言い回しが印象的でした。

ネコ耳スピーカー付きヘッドホン「Axent Wear」、『MH4G』セーブデータの引き継ぎやG級要素

『MH4G』やNew 3DS/LLなどの発売があり、いつにも増して賑やかだったゲーム業界。また意外なアイテムの発表や続報に注目も集まり、見逃せないニュースたっぷりの1週間となりました。「先週のまとめ」、10月6日から12日の注目記事をご紹介します。

■【MH4G特集】G級要素まとめ!解放条件やG級クエスト、探索、闘技大会、発掘装備など
すでにG級に挑んでいる方もいることでしょう。ハンターヒーロー まだの方は、予習を兼ねてこちらをどうぞ。

■『スマブラ for Wii U』発売日がついに決定!GCコントローラ、「amiibo」も同時発売
この冬注目の一作、いよいよ発売日が決定しました。

■『みんなといっしょ』2015年3月末で国内サービス終了へ ― トロやクロが“ゲーム”から姿を消す?
また、新たな場所で活躍して欲しいものです。

■「スターウォーズ」のドーム型アーケードゲーム、来年1月より世界規模で展開
臨場感たっぷりの本作、体験できる日が待ち遠しいばかり。

■ネコ耳スピーカー付きヘッドホン「Axent Wear」ついに始動!価格は150ドルから
LEDライトは青、赤、緑、紫の4色を用意。4色セットや特別バージョンなどもあります。

■オークションに5700本超のソフトと58台のハードをまとめて出品する猛者現る
一体誰が競り落とすのでしょうか。そちらにも興味が湧きます。

■【MH4G特集】マルチプレイをおさらい!かゆいところに手が届く新機能を総まとめ
オンラインで遊ぶ前に、こちらをチェックしてみてはいかがでしょうか。

『バイオハザード リベレーションズ2』発売延期、新クリーチャーとの戦闘シーン動画も公開

カプコンは、2月18日からエピソード1を含めた各種コンテンツのリリースを予定していたサバイバルホラーシリーズ最新作、『バイオハザード リベレーションズ2』の発売日をそれぞれ1週間延期すると発表しました。

更なる品質向上のためとのことで、レッドストーン 変更後の発売日はディスク版が3月19日、毎週ダウンロード販売されるエピソディック配信の開始、コンプリートシーズンおよびシーズンパス、各種追加コスチュームとレイド用キャラクターパックが2月25日です。

また、先日明らかにされた新たなクリーチャーとの戦闘シーンを収めた動画が2本公開されています。2週連続で公開するとのことで、第1弾となる今回はウイルスに感染した犬型クリーチャー、オルトロスとアフリクテッドの変異体、スプローダーとの戦闘をフィーチャーしています。

『Bloodborne』オリジナルデザインのPS4本体が発売決定!ソニーストアで予約受付中

2015年3月26日(木)発売予定のPlayStation 4専用のアクションRPG『Bloodborne(ブラッドボーン)』ですが、本作のオリジナルデザインが施されたPlayStation 4限定モデル「PlayStation 4 Bloodborne Limited Edition」がソニーストアにて本日より予約受付を開始しました。ドラゴンクエスト10

「PlayStation 4 Bloodborne Limited Edition」は、グレイシャー・ホワイトとジェット・ブラックの2色が用意された数量限定モデル。『Bloodborne』の主人公「狩人(ハンター)」の後姿がHDDベイカバーにレーザー刻印されており、初回限定版『Bloodborne』も付属しています。ソニーストアでしか売られていない商品なので、欲しい人は急ぎの予約をしておいた方がいいかもしれません。詳細は以下の通り。

毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は『初代PlayStati

毎週恒例の読者参加型アンケートコーナー、Game*Sparkリサーチ。今週は『初代PlayStationとセガサターンの思い出』というお題で皆様からのコメントを募集いたします。

第5世代の家庭用ゲーム機としてゲーム産業の大きな飛躍に貢献した、「初代PlayStation」と「セガサターン」が今年で生誕20週年を迎えました(PlayStationは1994年12月3日、セガサターンは1994年11月22日発売)。そこで今回は過去を振り返り、両機の思い出を語り合いましょう。初めて家に来た時の事やお気に入りの作品、印象に残っている経験などなど、あなたの思い出をお聞かせください。

回答は本記事のコメント欄にてお願いします。皆様からの多数のご回答をお待ちしております。なお読者の皆さまからも「Game*Sparkリサーチ/大喜利」の楽しいお題を募集しております。面白いお題を思いついた方はぜひお問い合わせフォームよりスタッフにお知らせください!

CABAL RMT
メガテン RMT
アーキエイジ RMT

念力で謎を解く一人称視点ホラー『Lethe』のゲームプレイ映像が初公開

4人の開発者からなるインディーデベロッパーKoukouStudiosが手がける、一人称視点の新作ホラーゲーム『Lethe』のゲームプレイ映像が初公開されました。サイコキネシスによる物理ベースのパズルを特色とする本作。ゲームプレイ映像では離れた位置のレバーを下げたり、引き寄せたドラム缶を飛ばしてドアのバリケードを破壊する様子などが収められています。最後にはプレイヤーに迫る不気味な敵の姿も……。

亡くなった継父の借金を背負ってしまった平凡(だが情熱的)なジャーナリストRobert Dawnが、20世紀初頭にとある孤島の製薬設備で起きた事件の記事を見つけ、スクープを求めて調査に乗り出すという物語が展開するとの事ですが、何故彼はサイコキネシスを使えるようになったのか、非常に気になるところです。

『Lethe』はPC/Macを対象に2015年リリース予定です。なお、本作は今年4月にSteam Greenlightを通過しています。

ドラクエ10 RMT
FinalFantasy14 RMT
タルタロス RMT

『Remember Me』のDontnodがPS4/XB One向け新プロジェクトを始動か、公式ペー

SFアクション『Remember Me』のデベロッパーで知られ、現在はスクウェア・エニックスとのタッグで開発を行う新作アドベンチャー『Life is Strange』を手掛けているDontnod Entertainmentですが、この他にもPS4/Xbox One向けの新たなプロジェクトを始動しているとの噂が浮上しています。

これはDontnod Entertainment公式ページのトップページに掲載された最新の更新フィードから判明したもので、開発者の募集を告知するその項目部分には、RPG/アクションRPGゲームに精通したゲーム/レベルデザイナー、「RPG指向のゲームプレイメカニックスのデザイン」との表記が確認できる他、プラットフォームはPS4/Xbox Oneと記載されています。

現段階でその他のいかなる情報も不明の為、続報が待たれる状態となっています。尚、今年の8月に発表された『Life is Strange』は、海外でPC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360向けにエピソード形式で配信が行われるデジタル配信タイトルで、時間を操作するゲームシステムが特徴となっています。

メガテン RMT
アーキエイジ RMT
FinalFantasy11 RMT

『Star Citizen』宇宙戦闘モジュール「Arena Commander 1.0」リリース、大

クリス・ロバーツ氏率いるCloud Imperium Games開発のスペーストレーディング&コンバットシミュレーター『Star Citizen』。今年6月にリリースされた宇宙戦闘モジュールの最新バージョンである「Arena Commander 1.0」がリリースされました。

『Star Citizen』では、ゲームの要素をモジュール形式でリリースしており、今までに所有する船を格納庫内で眺める「Hangar」モジュールや本作の肝となる宇宙戦闘を楽しめる「Arena Commander」モジュールがリリースされています。
ファイファン14 RMT
ウィザードリィ RMT
CABAL RMT

米政府、肥満防止キャンペーン用のビデオゲームに1000万ドル以上を投じる

アメリカ政府は、肥満による健康被害の注意喚起を目的としたビデオゲームに、1000万ドル以上の予算を投じていると米メディアが報じています。

これらのゲームはアメリカ国立衛生研究所の主導で開発されており、2008年には『Escape from Diab』という900万ドル以上の予算を費やしたRPGタイトルを製作しています。『Escape from Diab』は、5人の少年少女達が、肥満の王が支配するジャンクフードの自動販売機だらけの国から脱出するという内容となっています。

現在、アメリカ国立衛生研究所は170万ドル以上の予算を組み、ベイラー医学大学とともに新たにゲームの研究を行っているとのことです。

自ら体を動かすWii Fitなどと違い、健康被害の啓蒙目的として作られているこれらのゲームですが、実際の健康被害問題にどれくらいの効果があったのか気になるところです。


ファイファン11 RMT
DQ10 RMT
RS RMT

あの「ハッカドール」がマチ★アソビに参戦決定ー高木美佑、奥野香耶とのハイタッチ会も

DeNAは10月11日(土)徳島県・新町橋東公園にて行われるマチ★アソビVol.13に参加することを発表しました。

「マチ★アソビ」は”徳島をアソビ尽くす”ことを目的とした複合エンターテイメントイベントで徳島のシンボルである眉山山頂や、新町川沿いにある“しんまちボードウォーク”、 阿波おどり会館やポッポ街、徳島駅周辺を巻き込み、各エンターテイメント関連会社や人気声優が一堂に会し、さまざまなイベントや展示が行われる一大イベントです。年に2回実施されている本イベントですが、今回で第13回目となり、さまざまな企業の出展も決定しています。

そんな「マチ★アソビ」に、TGS2014でも会場を沸かせたDeNAが提供するニュースアプリ「ハッカドール」の参戦が決定しました。当日はA4クリアファイルの配布などのイベントが催される他、 高木美佑さん(ハッカドール1号役)、奥野香耶さん(ハッカドール2号役)とのハイタッチ会も予定されています。


ルーセントハート RMT
マビノギ英雄伝 RMT
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